Появление цифрового права собственности
Пока вы не распечатали эту страницу, слова, которые вы читаете, являются цифровыми. Вы без особых усилий можете их скопировать и вставить в другом месте.
Сочетание Интернета (глобальной сети соединенных между собой компьютеров) и цифровизации (кодирование почти всей информации в цифровые, нефизические форматы) привело к бурному дублированию и распространению информации.
На протяжении большей части истории право собственности относилось к физическим объектам; существовала концептуальная связь между владельцем (часто человеком) и объектом, дающая владельцу право владеть объектом и контролировать его.
На протяжении большей части истории право собственности относилось к физическим объектам; существовала концептуальная связь между владельцем (часто человеком) и объектом, дающая владельцу право владеть объектом и контролировать его. Квитанция может представлять собой свидетельство такой связи; это также может быть титул на право собственности. Автомобили, скрипки, деньги, дома, молотки, аквариумы — все это было собственностью… и это далеко не полный список. Производство этих вещей требовало помещений, оборудования, работников, сырья и капитала.
Для среднестатистического человека не было простого способа создать или воспроизвести автомобиль, скрипку или аквариум. В силу специфических особенностей своей физической формы эти объекты трудно производить и копировать.
Медиаматериалы немного отличаются по своей форме и менее осязаемы. Книга, пластинка или кассета VHS — все это физические объекты, которые ценят не за то, чем они являются, а за их контент. Этот контент — то, к чему владелец покупает доступ. Если вы покупаете книгу, то вы получаете доступ к написанному тексту. Первоначально книги писали от руки, и их копировали специально обученные специалисты. В конечном итоге печатный станок значительно упростил массовое производство книг. Тем не менее, для обычного человека их было нелегко создать или копировать.
Все изменилось с появлением компьютеров и цифровизации.
Компакт-диск (CD) был одним из первых цифровых носителей массовой информации; он представлял собой физическое средство, дающее своему владельцу доступ к медиаматериалам.
Владелец компакт-диска является владельцем носителя, а не сообщения: если вы купили компакт-диск, вы владеете самим диском, но не имеете права на музыку. Вам запрещено копировать и распространять ее.
CD, а затем и DVD, ознаменовали удивительно короткий момент в истории, когда цифровые медиатехнологии были достаточно проверенными, чтобы стать доступными для массового рынка, но домашние компьютеры и сетевые технологии не были достаточно развитыми, чтобы распространять их.
Все резко поменялось после повсеместного распространения интернета.
В 1996 году были выпущены первые DVD и проигрыватели, а всего 15 лет спустя, в 2011 году, Netflix официально разделил свои стриминговые и DVD-сервисы, положив начало новой эре цифрового потребления: стримингу.
По мере развития персональных компьютеров и Интернета у крупных медиакомпаний возникла большая проблема: их интеллектуальную собственность копировали и распространяли быстрее и шире, чем когда-либо в эпоху VHS. Но эта проблема касалась не только их; любой цифровой артефакт можно скопировать бесконечно много раз и быстро передать по всему миру.
Если вы хотите создать цифровые деньги, кто-то может просто сделать копию цифрового доллара и потратить его дважды.
Это «проблема двойного расходования», которую решают криптовалютные сети.
Создание глобальной, открытой, децентрализованной базы данных совместного использования и использование криптографии и публичных сетей, таких как Биткоин и Ethereum, привело к образованию устойчивых систем, которые могут служить доверительной основой, полезной для участников сети по всему миру и позволяющей им договориться о том, что представляет собой ценность и кто ею владеет.
Эти технологии решают проблему двойного расходования: вы не можете дублировать эфир (ETH) — нативный токен сети Ethereum — и вы не можете потратить его дважды.
Сетевые протоколы разработаны таким образом, что цифровые активы в этих сетях невозможно дублировать.
Это замечательное событие, влияние которого невозможно переоценить: по мере того, как наш мир становится все более цифровым и все более взаимосвязанным, возможность создавать и владеть полностью цифровыми объектами с личным, индивидуальным контролем становится беспрецедентной.
До сих пор цифровые данные и цифровое «имущество» хранились в основном в корпоративных хранилищах: фотографии, которые вы загружаете на сайт социальной сети, существуют на этом сайте; предметы, собранные в игре, остаются там; бонусные баллы, заработанные на кредитной карте, остаются частью их сети.
Криптосети стали соединяющим элементом между этими хранилищами и предоставили возможность отдельным лицам владеть и контролировать свою собственную цифровую собственность.
Именно эти задачи преследуют кошельки, такие как MetaMask.
MetaMask не похож ни на один из тех разрозненных корпоративных садов, обнесенных стеной: он не собирает и не хранит ваши цифровые товары. Вместо этого он предоставляет вам прямой доступ к активам и контролю идентификации в глобальных публичных криптосетях, таких как Ethereum.
Итак, теперь, когда вы владеете цифровыми активами, что вы можете с ними делать? В следующих нескольких уроках мы рассмотрим, как цифровая собственность, самодепозитарий и идентификация составляют децентрализованные финансы (DeFi), цифровые предметы коллекционирования (NFT) и цифровые организации (DAO).
Появление цифрового права собственности
- 01
Технологии Web3 предоставляют мне цифровое право собственности на мои активы.
- 02
Криптовалютные кошельки, такие как MetaMask, позволяют мне напрямую контролировать мои активы в общедоступных сетях, таких как Ethereum.
- 03
Web3 открывает новую эру цифровых активов с индивидуальным контролем
Готовы сделать следующий шаг?
Узнать о MetaMask