O surgimento da propriedade digital

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A menos que você tenha imprimido esta página, as palavras que você está lendo são digitais. Você pode facilmente copiá-las e colá-las em outro lugar.


A combinação da internet (uma rede global de computadores conectados) e a digitalização (a codificação de quase todas as informações em formatos digitais e não físicos) resultou em uma explosão de duplicação e disseminação de informações.

Durante a maior parte da história, a propriedade se aplicava a objetos físicos; ela era uma relação conceitual entre um proprietário (muitas vezes, uma pessoa) e um objeto, dando ao proprietário o direito de possuir e controlar o objeto.

Durante a maior parte da história, a propriedade se aplicava a objetos físicos; era uma ligação conceitual entre um proprietário (geralmente uma pessoa) e um objeto, dando ao proprietário o direito de possuir e controlar o objeto. Um recibo poderia ser evidência de tal ligação; assim como também um título ou uma ação. Carros, violinos, dinheiro, casas, martelos, aquários, tudo isso eram coisas das quais se podia ser proprietário. E a lista não para por aí. A produção dessas coisas exigia instalações, ferramentas, funcionários, matérias-primas e capital.

Não havia uma maneira fácil de uma pessoa comum criar (ou duplicar) um carro, um violino ou um aquário. Em virtude das características específicas de sua fisicalidade, esses objetos são difíceis de produzir e duplicar.

A mídia é um pouco diferente e menos tangível. Um livro, um disco, ou uma fita VHS, são todos objetos físicos que não são totalmente valorizados pelo que eles são, mas pelo que eles contêm. É o acesso a esses conteúdos que um proprietário está comprando. Se você comprar um livro, ele dá acesso à escrita. Os livros eram originalmente escritos à mão e copiados por pessoas especialmente treinadas. Algum tempo depois, a imprensa facilitou muito a produção em massa dos livros. No entanto, para uma pessoa comum, ela não pode ser criada facilmente ou duplicada.

Tudo mudou com o advento dos computadores e da digitalização.


O compact disc, ou CD, foi uma das primeiras mídias de mercado em massa que era digital; ele representou um meio físico para dar ao proprietário acesso à mídia.

Um proprietário de um CD é entendido como possuidor do meio, mas não da mensagem: se você comprou um CD, você possui o disco em si, mas não os direitos da música. Você não tem permissão para copiar e distribuí-la.

O CD, e mais tarde o DVD, definiram um momento surpreendentemente breve da história quando a tecnologia de mídia digital estava madura o suficiente para ser disponibilizada para o mercado de massas, mas a tecnologia de computadores domésticos e de rede não estava madura o suficiente para fazer parte disso.

Tudo isso mudou uma vez que a internet se tornou mainstream.

Engine 1

Foi em 1996 que os primeiros DVDs e players foram lançados para o público e, apenas 15 anos mais tarde, em 2011, a Netflix separou oficialmente seus serviços de streaming e DVD, marcando o início de uma nova era de consumo digital: o streaming.

As grandes empresas de mídia tinham um grande problema em suas mãos à medida que computadores pessoais e a Internet amadureceram: sua propriedade intelectual estava sendo copiada se espalhava mais rapidamente e mais amplamente do que jamais havia acontecido na era do VHS. Mas esse problema não era exclusivo delas; qualquer artefato digital poderia ser copiado e compartilhado de forma global, infinita e instantânea.

Se você quiser criar dinheiro digital, as pessoas podem simplesmente fazer uma cópia de um dólar digital e gastá-lo duas vezes.

Isso é conhecido como o problema de gastos duplos e é o desafio principal que as redes de criptomoedas resolvem.

Ao criar uma base de dados global, aberta, compartilhada, descentralizada e usando criptografia, as redes públicas como a Bitcoin e a Ethereum criaram sistemas resilientes que podem servir como uma base de confiança útil para que os participantes de rede em todo o mundo concordem sobre o que constitui valor e quem o detém.

Essas tecnologias resolvem o problema de gastos duplos: não é possível duplicar o Ether (ETH) — o token nativo da rede Ethereum — e não é possível gastá-lo duas vezes.

Validacion

Os protocolos de rede são projetados de modo que, nas redes, os artefatos digitais não podem ser duplicados.

Esse é um acontecimento notável, com um impacto que não pode ser superestimado: como nosso mundo se torna cada vez mais digital e cada vez mais interconectado, a capacidade de criar e possuir objetos totalmente digitais com controle pessoal e individual, é algo sem precedentes.

Até agora, os dados digitais e as "posses" digitais foram mantidos compartimentados em grande parte em silos corporativos: as fotos que você envia para um site de mídia social existem nesse site; os itens coletados em um jogo permanecem lá; os pontos de recompensa ganhos em um cartão de crédito permanecem como parte da rede do cartão.

O que as redes de criptomoedas introduziram é um tecido conjuntivo entre esses silos e a oportunidade para que os indivíduos possuam e controlem sua própria propriedade digital.

Isso é exatamente o que as carteiras como a MetaMask ajudam você a fazer.


A MetaMask não é como um desses jardins corporativos, murados e restritos: ela não armazena ou mantém seus bens digitais. Em vez disso, ela fornece acesso direto para controlar seus ativos e sua identidade em redes globais e públicas de criptomoedas, como a Ethereum.

Então, agora que você pode possuir ativos digitais, que tipos de coisas você pode fazer? Nas próximas lições, vamos analisar como a propriedade digital, a autocustódia e a identidade se reúnem para gerar finanças descentralizadas (DeFi), colecionáveis digitais (NFTs) e cooperativas digitais (DAOs).

O surgimento da propriedade digital

  • Lesson 03 SideBySide 01
    01

    A tecnologia Web3 me concede propriedade digital sobre meus ativos

  • Row 2
    02

    As carteiras de criptomoedas, como a MetaMask, me dão acesso direto para controlar meus ativos em redes públicas, como a Ethereum

  • Validacion
    03

    A Web3 inaugura uma nova era de posse digital com controle individual

Tudo pronto para dar o próximo passo?

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